【動漫學校】愛好變職業!這些3+學校開設有動漫和游戲專業<pclass="f

如果自己的興趣變成職業,一邊能做自己喜歡的事情,一邊還能賺錢,應該是很多同學的夢想生活了~
作為千禧年之后出生的一代,動漫和游戲應該是陪伴大部分同學長大的”好伙伴“,每個人心中肯定都有最喜歡的動漫作品、游戲作品、經典人物。
也肯定有同學曾經幻想過,將來如果我能從事如之相關的工作,又是興趣所在,又能養活自己,豈不美哉~

而3+高職高考能填報的院校中,的確有一些院校開設了相關的專業,下面,就讓我們一起來看看,都哪些院校可以讓喜歡動漫or游戲的同學圓夢。
動漫制作技術專業

培養目標
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,熟悉動漫產品設 計生產流程、標準及技術實現手段,掌握動漫專業理論知識,具備動漫產品前期設計、內 容制作、后期合成的綜合制作能力,從事影視動畫和游戲產品制作等工作的高素質技術技能 人才。
就業面向
主要面向動漫游戲、影視傳媒、動漫產品、玩具、影視動畫等企業,在動漫設計與制作 崗位群,從事影視動畫設計制作、游戲美術設計、影視包裝,以及與動漫形象有關的衍生產 品的創意與開發等工作。
主要職業能力
1.具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力;
2.具備動畫項目“創意執行”能力;
3.具備三維模型制作能力;
4.具備二維動畫制作能力;
5.具備影視特效設計與后期制作能力;
6.掌握動漫領域主流設計軟件的使用方法:
7.掌握動畫運動規律基本知識,具備實現動作設計的能力;8.了解動漫產品設計生產流程及標準。
就業方向
設計類企事業單位:UI設計、媒體設計、平面設計、三維動畫、三維特效、三維模型、移動產品UI/UE設計、游戲美工、影視剪輯、商業插畫、影視包裝和后期制作。
動漫設計專業
培養目標
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握常見類型動 畫、漫畫的創意設計與制作原理、生產流程和方法,基本具備動畫與漫畫前期創意策劃,以 及熟練的二維、三維動畫角色、場景、道具、分鏡、原畫和漫畫設計與表達制作能力,具備 較熟練的二維、三維動畫與漫畫后期生產制作能力,從事動漫前、中、后期設計制作和管理 服務工作的高素質技術技能人才。
就業面向
主要面向動漫行業,在動漫創意、設計、制作崗位群,從事動畫漫畫角色、場景、道具、 分鏡與原畫創意設計,以及二維中間畫與三維動畫的建模、動畫、材質燈光、特效合成等生 產制作和管理服務等工作。
主要職業能力
1.具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力;
2.具備動漫設計所需要的創意創新、協作執行能力;
3.具備動漫設計與制作的管理與服務能力;
4.具備動畫項目創意策劃、編導和制片能力;
5.具備動畫角色與場景設計、分鏡設計、原畫和中間畫的創意設計與表達能力;
6.具備二維、三維動畫計算機設計、生產制作實施能力;
7.掌握數字藝術、動畫基礎知識,了解編導與制片基本知識,掌握動畫創意設計制作的 主要方法。
就業方向
文娛類企業:數字藝術插畫、動畫片設計制作、影視廣告制作、后期合成、動畫設計、游戲原畫、游戲角色建模、概念設計、動畫特效制作。
游戲藝術設計專業
主要研究游戲開發、設計及制作方面的知識,熟悉游戲產品開發制作流程,掌握游戲設計開發中的工具軟件操作與應用,能應用數碼技術進行游戲創作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與制作能力,以及現代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目制作等方面的專業能力。例如:對一款游戲進行開發、推廣。
就業方向
動漫類企業:動畫廣告制作、互動影片設計與制作、交互多媒體展示制作、游戲策劃、三維游戲造型設計、三維游戲動作設計、游戲特效、游戲原畫師、3D動畫設計、游戲場景地圖設計。
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